Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

这一部分将帮助你通过代码来设置视图的参数,从这开始这些属性就都由摄像来管理了。……如果你忘了怎么操作,翻到上面重新看看。……其余的摄像函数和其功能上面说了那么多之后,我想你应该对新的摄像系统有了一的了解,用它们来创造奇迹吧

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性)——角色层(决定某个单位的具体参数……) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性……,你那边是怎么做的呢

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

大部分情况下,它的跟踪行为都和之前讲述的那些游戏差不太多,人物移动时摄像跟随,并且保持人物在画面中间的一范围……以上这些都只是一些简单的跟踪方式,结合 Unity 例如状态等其他功能,还可以让参数在特定的情况下发生改变……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态实现在各种配置好的状态间进行转换

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

大部分情况下,它的跟踪行为都和之前讲述的那些游戏差不太多,人物移动时摄像跟随,并且保持人物在画面中间的一范围……以上这些都只是一些简单的跟踪方式,结合Unity例如状态等其他功能,还可以让参数在特定的情况下发生改变……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态实现在各种配置好的状态间进行转换

End War RTS

indienova.com/game/end-war-rts

End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个靠谱的敌人……你也可以选择做一个上帝观察他们的列战斗End War RTS 操作上,鼠标左键选取,右键移动和攻击的方式……建造单位右侧建造建筑完成后-点击右侧图标将鼠标移到左侧地图中,变成绿色后点鼠标左键放置建筑造车厂和机场-选择后上方出现设置为出口按钮

版本:Early Access


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